5 títulos que cada jugador de PC debe tener

Hay miles y miles de juegos de PC, y cientos de juegos buenos. Sin embargo, algunos se han destacado a lo largo de los años, consolidándose como imprescindibles en sus respectivos géneros.

Ya sea debido a la mecánica de juego única e innovadora, historias convincentes o incluso una combinación de ambos, estos juegos representan absolutamente lo mejor de lo que la industria de juegos de PC tiene para ofrecer. Si bien no podríamos cubrir cada uno de estos juegos imprescindibles en un solo artículo, y la lista en sí es de naturaleza subjetiva, hemos hecho todo lo posible para reducir las cosas.

Utilizando los comentarios de nuestros lectores y private, le presentamos nuestro desglose de los 15 títulos principales (nuevos y antiguos) que creemos que cada jugador de PC debería tener en su biblioteca digital, sin ningún orden en specífico.

  • Fecha de lanzamiento: 14 de septiembre de 2017
  • Género: RPG isométrico basado en fiestas [19659006] Compre si quiere: Divinity: Unique Sin, CRPG isométricos, mundos de fantasía únicos

Si amaba a Skyrim por su fuerte énfasis en la libertad del jugador, Divinity: Unique Sin 2 probablemente será el juego de sus sueños. Además de tener una historia principal sorprendentemente fuerte con personajes maravillosamente escritos y decisiones morales difíciles, Divinity: Unique Sin 2 sirve como la mejor manera de vivir algunas de tus fantasías de D&D más salvajes en forma digital.

Con muy pocas excepciones, puedes matar, saquear y comerciar con casi cualquier persona que veas. Por supuesto, si eliges seguir la ruta asesina del psicópata, preferirías estar seguro de que tienes el equipo y las habilidades tácticas para apoyar ese estilo de juego. Incluso en dificultad regular («modo explorador»), este es un juego de rol por turnos increíblemente desafiante, y tendrás que aprovechar al máximo cada una de las habilidades de tu personaje (todo lo que tú determinas) para sobrevivir. [19659010] Si no confías en tu capacidad para caminar solo, no temas. Divinity Unique Sin 2 tiene un sistema cooperativo completo, por lo que puedes traer hasta Three amigos contigo durante tus viajes. Mientras cada jugador elija uno de los personajes predeterminados del «Origen» del juego, todos tendrán sus propias agendas para perseguir y respaldar historias para revelar. A veces, estas agendas incluso entrarán en conflicto entre sí, lo que puede crear algunas rivalidades emocionantes (pero con suerte amistosas).

Half-Life 2

  • Fecha de lanzamiento: 16 de noviembre de 2004
  • Género: FPS
  • Compre si quiere: Half -Life, Valve Video games, Story-Pushed Shooters

Mientras que juegos como Doom, Wolfenstein y Halo dieron forma al género FPS de manera significativa, la influencia de Half-Life no puede subestimarse.

Es cierto que su mecánica de disparo no se desvió demasiado del resto del paquete FPS, pero combinó elementos contundentes de narración de historias, posiblemente uno de los mejores del género, y una exploración única basada en la física y rompecabezas de cuenta. Half-Life 2 no necesariamente hace algo completamente nuevo o innovador, pero toma características, concepts y conceptos de los juegos existentes y los pule, haciéndolos encajar en un hermoso paquete nuevo. Hay una razón por la cual muchos jugadores todavía esperan ansiosamente el lanzamiento de Half-Life 3 (o Half-Life: Episodio 3), y si quieres descubrir qué es, te recomendamos que les des a ambos Half -Los episodios existentes de Life 2 por disparo.

The Elder Scrolls V: Skyrim

  • Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2011
  • Género: RPG de mundo abierto
  • Comprar si te gusta: Franquicia de The Elder Scrolls, aventura de fantasía

Podrías preguntarle a casi cualquier jugador si se enteró de Skyrim y la respuesta seguramente será afirmativa. Aunque el juego atrapó algunas críticas al liberar sus muchos errores y su mecánica de juego de rol simplificada, Skyrim sigue siendo uno de los juegos más populares de todos los tiempos.

Skyrim te permite abrir tu propio camino en un enorme mundo nórdico de fantasía. ¿Quieres ser un arquero sigiloso? A por ello. ¿Qué tal un vientre de vampiro o un guerrero hombre lobo? Si entonces! Este nivel de libertad del jugador combinado con el útil sistema de combate de Skyrim, las tareas de forma libre y el excelente contra-apoyo han ayudado a que el juego siga siendo relevante e interminable en repetidas ocasiones.

Stardew Valley

A veces, simplemente te relajas y te tomas un descanso de todos los disparos, furtivas y puñaladas que vienen con los juegos más modernos. Cuando este estado de ánimo lo golpee, Stardew Valley debería ser una de sus mejores opciones.

Es un relajante simulador agrícola basado en píxeles con cientos de horas de contenido. Piense en ello como la propia Harvest Moon de la plataforma de PC, y no estaría demasiado lejos. Hay NPC que necesitan cambiar (o incluso casarse), cultivos para plantar, animales para criar y misterios extraños para resolver.

Sin embargo, a diferencia de Harvest Moon, Stardew Valley tiene un sistema de combate easy que será útil si alguna vez decides explorar los sistemas de cuevas aparentemente interminables del juego llenos de monstruos y botín épico.

Portal / Portal 2

  • Fecha de lanzamiento: 10 de octubre de 2007
  • Género: Puzzle Platformer
  • Compre si lo desea: Valve Video games, Thoughts-Bending Puzzles [19659008] No todos los rompecabezas deberían ser similares a Sweet Crush o Tetris, como lo demostró Valve en 2007 con el lanzamiento de Portal. Este juego de plataformas de rompecabezas en primera persona se presenta con jugadores que pasan por una serie de confusas salas de rompecabezas institucionales que solo usan sus mentes y, sí, portales.

En lugar de pistolas, espadas o cuchillos, el juego equipa a los jugadores con un iniciador de portal que puede distribuir portales de entrada y salida en casi cualquier lugar que se pueda imaginar (con algunas excepciones). Dependiendo de cómo coloque estos portales, puede usarlos para mover objetos, generar impulso para usted mismo, evitar varios obstáculos físicos o, en algunos casos, simplemente evitar una muerte segura (el pastel siempre es una mentira).

Portal no tiene muchos enemigos o antagonistas tradicionales (a excepción de unas pocas torres de vigilancia) para hablar, pero los jugadores serán hostigados a través de su viaje por el legendario-impredecible.