Asus TUF Gaming VG27AQ Revisión del monitor de juegos de 27 "


El Asus TUF Gaming VG27AQ es un artículo candente en este momento y creemos que esto se debe a una combinación de factores. Es una pantalla IPS de 27 pulgadas y 1440p 165Hz. Es el punto ideally suited para la resolución, la frecuencia de actualización y la tecnología de panel para juegos en este momento. Esa es una de las cosas que cumple muchos requisitos. El siguiente issue es que incluye una función llamada ELMB-Sync, que por primera vez le permite usar frecuencias de actualización de sincronización adaptativa y luz de fondo para reducir el desenfoque al mismo tiempo.

La tercera razón, y esto es essential para la imagen normal … su precio. Por $ 430, esta es una oferta muy competitiva en el mercado precise, especialmente para la frecuencia de actualización de 165Hz y el conjunto de características.

Coloca alrededor de $ 70 bajo uno de los monitores de elección de nuestro editor, el LG 27GL850, mientras que cuesta alrededor de $ 80 más que cualquier cosa como el ViewSonic VX2758-2KP-MHD orientado al presupuesto.

Nosotros, como Asus, adoptamos una postura más agresiva sobre el valor de estos productos TUF Gaming. Algunos de sus productos ROG avanzados pueden parecer un poco caros teniendo en cuenta que hay tanta competencia. Pero cuando ofrece estas especificaciones por menos de $ 500, todos los que desean comprar un monitor parecen darse cuenta.

Este es también uno de los pocos diseños de pantalla de Asus en los últimos años que realmente me gusta. Es mucho más sutil que su loco diseño ROG con iluminación RGB y patrones extraños en todas partes, pero sigue siendo una estética orientada al jugador con reflejos rojos y ángulos duros. Casi todas las superficies expuestas son plásticos de algún tipo, no tienen rejillas metálicas o similares, y gran parte es solo su plástico negro regular. Pero funciona, y la calidad de construcción en normal es bastante buena.

El diseño incluye un soporte altamente ajustable. Obtenemos los trabajos con soporte para altura, inclinación, rotación y rotación. El rango de ajuste de altura está por encima del promedio, y es bueno tener suficiente soporte giratorio para usar la pantalla en orientación vertical. Un soporte VESA también está disponible si lo necesita. A pesar de todos los ajustes, el bastidor es resistente y no se tambalea demasiado.

Los puertos son equipos estándar. Dos HDMI 2.Zero y un DisplayPort, donde los puertos HDMI están limitados a 144 Hz. Para acceder a 165Hz, necesita DisplayPort. Y sí, esta es una pantalla de 165 Hz. Algunos sitios todavía muestran esto como una pantalla de 155 Hz, pero period su especificación originalmente anunciada, el modelo remaining sube a 165 Hz cuando habilita el overclocking en el OSD de la pantalla.

Hablando de OSD, se controla a través de un cambio de dirección y, al igual que otras pantallas Asus, aquí hay muchas características. Las sillas cruzadas, temporizadores, contadores FPS, ganancia de sombra y filtros de luz azul son algunas de las inclusiones clave, además, por supuesto, ELMB-Sync para la retroiluminación. Muchas opciones de rango medio y presupuesto a menudo no se molestan con conjuntos de funciones decentes, pero Asus mantiene el VG27AQ fuerte en este sentido.

Rendimiento de la pantalla

Comenzamos nuestra prueba con tiempos de respuesta y luego pasamos a ELMB -Sync con algunos análisis del modo estroboscópico de luz de fondo. Por lo normal, omitimos el guión de la luz de fondo, pero esa es una característica clave de esta pantalla.

Tiempos de respuesta / modos Overdrive

En el modo Asus típico, hay seis modos overdrive disponibles en la configuración "Hint Free", que no es un buen nombre si soy sincero, y está oculto en el otro página en uno de los paneles de configuración de pantalla. A menos que supiera específicamente que este period el modo de sobremarcha, no está seguro de lo obvio que sería para los usuarios comunes.

Aún así, seis modos, que van de Zero a 100 en incrementos de 20, con una configuración predeterminada de 60. Cuando mantiene la pantalla fija en su frecuencia de actualización máxima, 165Hz, los modos Zero a 40 son bastante lentos y no tienen demasiado sobreimpulso. Donde se pone interesante es con los tres modos principales.

El modo predeterminado 60 es decente, pero no excelente, con una respuesta promedio de gris a gris de 6.82ms e inusual para un panel IPS, un toque de manchas oscuras. No es tan malo como un panel VA, pero un nivel de oscuridad promedio de 10 ms es mediocre para esta tecnología. Y con solo el 60% de las transiciones cayendo cerca de la ventana de actualización, hay un poco de borrón cuando se usa el overdrive configurado en 60, incluso si los excesos se manejan bien.

Se mueve hasta 80, que es donde la salida de 165Hz entra en juego. Un promedio de gris a gris de 5,35 ms es bueno para un IPS, se mejora el rendimiento del nivel oscuro y la frecuencia de actualización es de hasta el 77%, por lo que las imágenes fantasma y las manchas no son tan prominentes. Sin embargo, esto se produce a expensas de las tasas de error, que no son terribles, pero tampoco fantásticas. La mayoría de los problemas se presentan en una pequeña banda de tiempos de aumento cuando se cambia a casi blanco, pero fuera de esta zona no se ven muchos problemas: el 87% de las transiciones tuvieron claros excesos.

En un nivel de exageración de 100, las cosas se descontrolan. Sí, alcanzamos un promedio de 3,44 ms de gris a gris, pero altos niveles de rendimiento de daño excesivo, por lo que no recomendaríamos este modo.

Sin embargo, el tiempo de respuesta para el tiempo de respuesta es un poco más complicado que esto porque el nivel de sobreimpulso y la velocidad de transición están muy influenciados por la frecuencia de actualización. Tomemos, por ejemplo, 165Hz con un nivel de sobremarcha de 80. Este es nuestro modo recomendado en la actualización máxima. Si cambia a 144Hz, comenzamos a ver un aumento en exceso y un ligero aumento en los tiempos de transición. A 120Hz, esto se vuelve inmanejable, y un nivel de sobremarcha de 80 ya no es adecuado.

A 120Hz, una configuración de sobremarcha de 60 ofrece un mejor rendimiento, el sobreimpulso todavía es un poco alto, pero con un promedio de gris a gris de 6 ms no es tan malo.

Pero empeora porque a 60Hz dices que estás jugando con configuraciones de calidad superior en un juego intensivo en gráficos, o has conectado el monitor a una consola, el exceso es significativo en la mayoría de las configuraciones de overdrive . Con solo un ajuste de 40, el 41% de las transiciones tienen un sobrepaso significativo, cayendo al 32% por sobremarcha 20 y luego resuelto por sobremarcha 0. El problema se convierte en tiempos de respuesta, aumentando a un lento 11,17 ms.

Sin comparar este rendimiento con otras pantallas en este momento, ya tenemos una bolsa mixta. Si la frecuencia de actualización está bloqueada a 165 Hz o oscila alrededor de la marca de 144 a 165 Hz, el monitor funciona bastante bien con un nivel 80 exagerado. Sin embargo, si la sincronización adaptativa está habilitada y tal vez la frecuencia de fotogramas de un juego fluctúa o juegas diferentes juegos con diferentes niveles de rendimiento, podrá ver el exceso de artefactos si configura y olvida un modo de sobremarcha.

Por ejemplo, si juegas Fortnite a unos 160 Hz, más de 80 es el camino a seguir. Sin embargo, si cambias a jugar Metro Exodus y el rendimiento fluctúa entre 120 y 100 Hz, los más de 80 emitirán imágenes fantasma inversas a esa frecuencia de actualización. Cambiar el modo de sobremarcha a 60 o incluso 40 tiene más sentido para este juego, pero este es un ajuste handbook molesto. Y si su velocidad de fotogramas salta más que eso, puede haber un caso en el que ningún modo de sobremarcha ofrezca una experiencia óptima.

Mientras tanto, si estás jugando a una velocidad tan baja como 60 Hz, no hay modo de sobremarcha que pueda usarse. Esta no es una pantalla que sea buena para juegos de 60 Hz, los tiempos de respuesta son lentos con overdrive desactivado, y si ha configurado la pantalla para overdrive 80, que es óptima a 165Hz, entonces comience a jugar a 60 Hz, el efecto fantasma inverso es Muy claro.

Las mejores pantallas de sincronización adaptativa tienen un modo de tiempo de respuesta único que es adecuado o aplicable en todas las frecuencias de actualización. Establece el modo óptimo, olvídalo y disfruta de una buena experiencia sin importar el rendimiento que obtengas en el juego. Al menos puede haber dos modos adecuados, uno para actualización alta y otro para juegos de 60 Hz, que puede elegir dependiendo de si está utilizando el monitor con una entrada de actualización alta o baja. Pero el VG27AQ tiene tres o cuatro modos óptimos en todo el rango de actualización, lo cual es molesto y desafortunado para los reproductores de sincronización adaptativa. Esto está bien con una actualización fija como 165Hz, pero no es ideally suited si usa actualización variable.

Veamos algunas comparaciones ahora. Con la frecuencia de actualización máxima con el mejor modo de sobremarcha, el VG27AQ es bastante competitivo. No es tan rápido como el 27GL850 o VX2758-2KP-MHD, pero alrededor de esa marca de 5 ms es bueno, ya que proporciona un mejor rendimiento que el VA y algunas otras opciones de IPS como el Pixio PX7 Prime. Y los niveles oscuros son buenos, como esperas cuando compras un IPS.

El cumplimiento del tiempo de respuesta también es aceptable en este nivel de rendimiento, un resultado medio de la mesa claramente no es tan fuerte como el excelente LG 27GL850 y parte de él es apuntar a una actualización de 165Hz a 144Hz, pero aún así, no está mal.

Donde cae VG27AQ es en los siguientes diagramas. La tasa de error es alta y es el mismo problema que enfrentó el VX2758-2KP-MHD: para alcanzar estos tiempos de respuesta de 4-5 ms, el sobreimpulso se convierte en un problema. En el caso de VG27AQ, las tasas de error promedio son inmediatamente el doble que 27GL850. Y la cantidad de fantasmas inversos es significativamente mayor ya que estamos al borde de lo que este panel puede lograr. El VX2758-2KP-MHD está aún más al límite para obtener un tiempo de respuesta más rápido.

A 60 Hz, como hemos mencionado, el VG27AQ no puede mantener el mismo rendimiento que a 165 Hz, cayendo sobre las tarjetas, muy por detrás del 27GL850. Su falta de sobremarcha decente en este modo lo hace inadecuado para su uso a 60Hz, especialmente frente a la mayoría de sus competidores que son decentes a esta frecuencia de actualización.

VG27AQ proporciona excelentes números de capa de entrada, con un retraso de procesamiento de menos de 0,5 ms y un retraso whole desde la entrada hasta la transición completa de menos de 10 ms, que es elite. Los mejores monitores de juegos alcanzan este tipo de números, por lo que este está en buena compañía.

El rendimiento del tiempo de reacción es mixto, decente con altas tasas de actualización fijas, pero tener una buena experiencia con la actualización variable es un poco complicado.

¿Qué es ELMB-Sync?

La nueva característica de Asus & # 39; promete juegos de desenfoque de movimiento bajo incluso cuando la sincronización adaptativa está habilitada. Pero, ¿qué es exactamente esta característica?

Asus ha tenido una característica en sus pantallas por un tiempo ahora llamada ELMB, o Excessive Low Movement Blur. Es su versión de ULMB, LightBoost o luz de fondo de Nvidia, o como quieras llamarlo. Básicamente, esto está destinado a atacar (o encender y apagar muy rápidamente) la retroiluminación de la pantalla en sincronización con la frecuencia de actualización.

Hay una variedad de razones por qué y cómo esto es ventajoso. Para una explicación muy detallada, nos referimos a excelentes artículos que explican cómo funciona en Blur Busters y TFT Central.

Sin embargo, el resultado remaining es que al mostrar la imagen y cambiar a negro en rápida sucesión obtienes una mejor claridad de movimiento, más en línea con lo que obtuvimos en el apogeo de los CRT. La imagen se ve más clara, el tiempo de transición de la pantalla LCD está oculto cuando la luz de fondo está apagada y no se ven tantas imágenes borrosas o fantasmas. Esa es la teoría de todos modos.

Cuando funciona, funciona muy bien para mejorar la claridad de los juegos. Pero hay muchos inconvenientes. Si el tiempo no es correcto, uno introduce artefactos en la luz de fondo. También tiende a reducir el brillo del panel, el parpadeo puede ser molesto para algunos usuarios sensibles y, en normal, no funciona con sincronización adaptativa. Hasta ahora, con la función Asus & # 39; ELMB-Sync, le permite usar sincronización adaptativa y luz de fondo a la vez. Esto se debe a que ahora la velocidad a la que se estira la luz de fondo se puede sincronizar con la frecuencia de actualización variable de la pantalla, que es el mayor avance que Asus ha logrado. Entonces, con ELMB-Sync, no tenemos que tirar una experiencia de actualización suavemente variable cuando activamos el modo ELMB para reducir el desenfoque.

ELMB-Sync funciona como se anuncia, puedes disfrutar de una reproducción de actualización variable junto con la luz de fondo, varía la longitud de la luz para que coincida con la frecuencia de actualización, todo bien allí. Sin embargo, el problema con la implementación de VG27AQ es que no es del todo perfecto para configurarlo, por lo que obtenemos algunos artefactos de retroiluminación.

Esta es una foto de la cámara de seguimiento de ELMB Sync de VG27AQ en acción, al simular cómo el ojo humano vería el movimiento en esta pantalla y puede ver los efectos de la transición de la luz estroboscópica aquí con más imágenes que siguen al ovni en movimiento en la prueba de Blur Busters & # 39; UFO. Este es un nivel moderado de transición estroboscópica que se puede ver en los juegos, dependiendo de lo que estés jugando. No es horrible, pero no es perfecto, y lo que ves aquí es representativo de lo que obtienes más frecuencias de actualización, tomando estas fotos a 165 Hz.

También mostraremos cómo se ve la pantalla a 165Hz con nivel de sobremarcha 80 sin ELMB habilitado. Entonces, esta es básicamente su elección entre el desenfoque estándar que obtiene en una pantalla LCD IPS con un tiempo de respuesta de aproximadamente 5-7 ms, o artefactos con luz de fondo.

Rendimiento del coloration

La calibración de fábrica es promedio en el TUF Gaming VG27AQ, que no es inusual en un monitor de juegos. Nuestra unidad de prueba estaba teñida de verde y, sobre todo, la gama period demasiado alta, alrededor de 2.4, en comparación con el ~ 2.2 ideally suited que debería tener para el contenido sRGB, visto en la línea amarilla. Estos dos problemas combinados conducen a un alto promedio de deltaE de 4.88

Rendimiento de coloration estándar

Rendimiento deltaE de saturación promedio de 3.62, no tenemos una sobredosis aquí porque este es solo un panel sRGB sin una amplia capacidad de gama, pero con el coloration verde el rendimiento no es perfecto. La historia no cambia mucho en ColorChecker, donde tenemos un promedio de 3.85 deltaE. En cuanto a otros monitores de juegos, este tipo de rendimiento de coloration estándar es bastante estándar, aunque idealmente queremos que estos deltas por debajo de 2.Zero estén listos para usar.

Algunos ajustes en la configuración de la pantalla pueden mejorar el rendimiento y corregir el tono verde que tenía mi dispositivo. Sin embargo, no hay management de gamma, por lo que desafortunadamente no se puede resolver, lo que significa que nuestro rendimiento OSD ajustado puede no ser completamente exacto. Mejoramos ligeramente el rendimiento con estos ajustes, pero los promedios deltaE permanecen entre 2 y 3, no exactamente lo que estamos buscando.

Rendimiento de coloration calibrado

Pon esta bestia a través de una ronda de calibraciones DisplayCal y logramos un rendimiento muy bueno como se esperaba con aproximadamente el 100% de cobertura sRGB. No hay opciones de gama amplia que puedan decepcionar a las personas que querían cobertura P3, pero para los juegos que no son HDR todavía está bien.

VG27AQ en realidad admite la entrada HDR10 por alguna razón, no es que la experiencia sea buena porque no admite ninguna característica clave de HDR.

El brillo es de rango medio a 350 nits, lo cual está bien para la mayoría de los usuarios y es related a otras configuraciones IPS populares. El contraste es un poco mejor de lo que esperaba alrededor de 1200: 1, muy bueno desde una pantalla IPS con niveles de negro decentes. Detectamos un pequeño brillo IPS con nuestro dispositivo, pero nada demasiado serio y es related a la mayoría de los otros monitores IPS que hemos visto. Los niveles de contraste y negrura no son tan buenos como las alternativas VA, aunque los ángulos son mejores: son bastante buenos.

La uniformidad es otra área donde VG27AQ es excelente. Sin oscuridad ni oscuridad, esta es una pantalla muy consistente que es tan buena como los mejores monitores IPS que hemos probado.

Pensamientos finales

La gran pregunta para el TUF Gaming VG27AQ es qué tan bien se clasifica entre las pantallas IPS de alta actualización de 1440p. No es el más barato con $ 430, aunque sigue siendo una oferta bastante buena teniendo en cuenta que todavía hay muchas opciones de más de $ 500 en el mercado.

El tiempo de rendimiento del tiempo de respuesta es bueno, pero tiene algunos problemas. Si planea usar esto a 165Hz sin actualización variable, el panel es capaz de tiempos de respuesta rápidos, que en el rango de 5 ms es muy bueno desde un IPS. Pero con la sincronización adaptativa, el modo de sobremarcha óptimo no está claro sin una sola opción que ofrezca un buen rendimiento en todo el rango de actualización. Por lo tanto, al elegir una opción de sobremarcha equilibrada para evitar el mayor exceso posible, el rendimiento no es muy diferente de las pantallas de la competencia como ViewSonic VX2758 y Pixio PX7 Prime. Si tuviéramos que generalizar, el rendimiento entre estas tres pantallas es muy related.

Un área donde sufre el VG27AQ es a 60Hz, que no es tan bueno como las dos pantallas que acabamos de mencionar. Cualquiera sea la razón, Asus no ha podido optimizar la experiencia de 60 Hz casi tan bien como ViewSonic por nombrar un ejemplo.

Aunque este resumen no suena tan prometedor, tiene un as bajo la manga en ELMB-Synchronize. Esta es una nueva tecnología fantástica que, en mi opinión, hace que valga la pena utilizar la luz estroboscópica de la luz de fondo, ya que puede usarla con sincronización adaptativa. El rendimiento de este modo solo está bien con una diafonía estroboscópica moderada, pero esta característica es simplemente algo que no obtendrá con ningún otro monitor.

El resto de las características y el rendimiento de esta pantalla son normales para siempre. Nos gusta el diseño y el alto grado de ajuste del soporte, el OSD es fuerte, el brillo es decente, el contraste también es decente para un IPS y la uniformidad es excelente. Las capas de entrada también son excelentes, mientras que el rendimiento del coloration de fábrica requiere trabajo de calibración para clavar.

¿Le recomendamos comprar este monitor? Depende

Si desea un monitor de juegos IPS de alto rendimiento de 1440p con un presupuesto, y parece que muchas personas lo hacen, creemos que muchas personas lo harían mejor con el ViewSonic VX2758- 2KP -MHD. El rendimiento es related al VG27AQ, pero tiene la ventaja de una mejor experiencia de 60Hz y una mejor calibración de fábrica por aproximadamente $ 80 menos. También hay un amplio espectro. La desventaja de la pantalla ViewSonic es su diseño inferior y su capacidad de ajuste de altura.

Si desea utilizar un trazo de luz de fondo para una mayor claridad de movimiento. El VX2758-2KP-MHD también tiene esta característica, pero no se puede usar con sincronización adaptativa al mismo tiempo. VG27AQ puede. Fuera de los modos de retroiluminación, ninguna de estas pantallas es tan buena como la LG 27GL850.

Cuando se les preguntó si deberían obtener el LG 27GL850 (leer revisión) o Asus VG27AQ, el 27GL850 generalmente es algo mejor con un rendimiento mucho más rápido y más consistente en todo su rango de actualización. Pero es un poco más caro por $ 500.

El Asus TUF Gaming VG27AQ es una buena pantalla con algunas características realmente excelentes y algunas otras cosas intermedias. Estamos entusiasmados de ver a dónde va ELMB-Sync de aquí a futuras pantallas Asus, especialmente más alto que las opciones si generalmente pueden lograr el rendimiento.

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